Gen-4: Один Промпт – Несколько Вариантов Развития Сцены
В мире генерации изображений, особенно с использованием передовых моделей вроде Gen-4, часто возникает желание исследовать различные пути развития одной и той же идеи. Как сделать так, чтобы из одного исходного запроса (промпта) получить не один, а сразу несколько вариантов развития одной и той же сцены? Это становится возможным благодаря специальным техникам, которые позволяют модели продемонстрировать свою гибкость и креативность. Представьте, что вы создаете визуальную историю, где каждый кадр может иметь свое уникальное продолжение. Gen-4 открывает такие возможности, позволяя вам увидеть, как одна и та же сцена может эволюционировать по-разному, открывая перед вами целый спектр потенциальных результатов.
Если вы хотите увидеть, как в Gen-4 одна и та же сцена может развиваться по-разному, добавьте к своему промпту следующую фразу:
The view is suddenly quadrisected, with different futures of the same shot taking place in each of the 4 quarters
Эта команда буквально инструктирует модель разделить финальное изображение на четыре равные части (квадранты) и в каждом из них представить уникальное развитие исходной сцены. Это мощный инструмент для исследования вариативности и поиска наиболее удачного решения. Вы буквально получаете четыре мини-сцены, каждая из которых демонстрирует свой собственный сюжетный поворот или визуальное направление. Это позволяет оценить, насколько сильно могут отличаться результаты, даже при минимальных изменениях в интерпретации модели.
Экспериментируйте с Разделением Изображения
Для дополнительного разнообразия и контроля над процессом генерации, вы можете попробовать использовать и другие, более гибкие фразы:
«bisect»— эта команда приведет к тому, что экран будет разделен пополам (вертикально или горизонтально, в зависимости от контекста), создавая два разных развития одной и той же сцены. Это идеальный вариант, если вам нужно сравнить два основных направления или контрастных варианта.«subdivide into X»— здесь вы получаете возможность выбирать другое количество частей для разделения экрана. Например,«subdivide into 3»создаст три сегмента, а«subdivide into 6»— шесть. Это дает вам еще больше контроля над сложностью и количеством вариантов, которые вы хотите получить в одной генерации.
В каждом из созданных сегментов изображение начинает свой уникальный путь развития, следуя логике промпта и интерпретации модели. На выходе вы можете наглядно увидеть, насколько сильно отличаются эти варианты друг от друга. Это может быть разница в освещении, композиции, действиях персонажей или даже в общей атмосфере сцены. Возможность получить такое разнообразие с помощью одной генерации значительно ускоряет процесс поиска идей и позволяет экспериментировать с визуальными концепциями без необходимости многократного ввода идентичных промптов.
Используя эти техники, вы можете не только экономить время, но и открывать для себя неожиданные и креативные решения, которые могли бы не прийти в голову при стандартном подходе к генерации. Это открывает новые горизонты для художников, дизайнеров и всех, кто работает с визуальным контентом.
📱 НейроПост #runway
Часто задаваемые вопросы
- Как работает разделение сцены в Gen-4? Gen-4 интерпретирует специальные фразы в промпте, чтобы разделить финальное изображение на несколько сегментов и сгенерировать уникальное развитие сцены в каждом из них.
- Могу ли я выбрать точное количество сегментов? Да, с помощью фразы «subdivide into X», где X — желаемое количество сегментов.
- Какие еще команды могут быть полезны для вариативности? Помимо разделения, можно экспериментировать с добавлением деталей, изменением стиля или настроения в основном промпте для получения разных результатов.
- Насколько сильно будут отличаться варианты? Степень отличия зависит от сложности промпта и вариативности, заложенной в модель. Иногда различия могут быть тонкими, а иногда — кардинальными.
Добавить комментарий